Spatzen-Prüflogo

Hast du genug von Null-Referenzen und falsch eingerichteten Unity-Komponenten? Wir stellen dir Sparrow Verification vor: ein Tool, das häufige Probleme in deinem Unity-Projekt automatisch erkennt und behebt. Wir haben es so konzipiert, dass es sich leicht an die Bedürfnisse deines Projekts anpassen und erweitern lässt. Außerdem bietet es eine schlanke, schnelle und leichtgewichtige Lösung, die dafür sorgt, dass dein Projekt nicht überladen wird und die Prozesse reibungslos ablaufen.

Ansehen im Unity Asset Store

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> PROJEKT Verifizierung

Probleme werden automatisch in deinem Projekt identifiziert und Korrekturen für verschiedene Arten von Problemen angeboten. Du arbeitest an einer bestimmten Szene? Du kannst ganz einfach einstellen, welche Objekte überprüft werden, um dich auf deine aktuelle Arbeit zu konzentrieren. Alle Probleme werden übersichtlich gruppiert und die Fehlersuche somit vereinfacht. Die Überprüfung bietet Möglichkeiten zur Fehlerbehebung, mit denen du mehrere Probleme entweder gleichzeitig oder einzeln beheben kannst.

> Profil Unterstützung

Die anpassbaren Validierungsprofile sind auf verschiedene Benutzerrollen zugeschnitten, z. B. Künstler, Entwickler und Tontechniker, und gewährleisten einen maßgeschneiderten Validierungsprozess. Wir haben auch einige gängige Profile beigefügt, damit du einen ersten Eindruck bekommst.

Leistungsstarke Funktionen ermöglichen es dir, Importeinstellungen und Ordnerplatzierungen zu überprüfen und anzupassen, um Konsistenz und Korrektheit für alle Assets in deinem Projekt zu gewährleisten.

> Leistungsstarke eingebaute Kontrollen

Von der Erkennung fehlender Referenzen und fehlerhafter Assets bis hin zur Erkennung ungültiger Ebenenzuweisungen und fehlerhafter Shader - wir haben alles abgedeckt. Unsere eingebauten und validierten Attribute sind so konzipiert, dass sie eine Vielzahl potenzieller Probleme aufspüren und so für einen reibungslosen Ablauf deiner Projektentwicklung sorgen.

Durch die Kapselung des gesamten Codes im Editor wird die Leistung deiner Builds und deines Spiels nicht beeinträchtigt.

und vieles mehr

Erleichtere dir die Überprüfung und Dokumentation mit HTML- und JSON-Exportoptionen. Du kannst die Testergebnisse auch an einen benutzerdefinierten API-Endpunkt übertragen.

Das System lässt sich in deine automatischen Build-Prozesse integrieren und ist über die CLI aufrufbar, sodass automatische regelmäßige Scans über Cron usw. möglich sind. Lehn dich zurück und lass das System die Arbeit machen.