Beschreibung
The Cost of Recovery ist ein Third-Person-Adventure Spiel, in dem du die verschiedenen Perspektiven und Gefühlswelten von vier Charakteren erlebst, als einer von ihnen plötzlich einen Schlaganfall erleidet. Jeder Mensch hat seine eigene Art, mit schweren Situationen umzugehen. Nur selten haben wir die Gelegenheit uns wirklich in die Perspektive von jemand anderem zu versetzen. Schlüpfe in die Rolle von Abigail, Noah, Hailey und Liam und erlebe ihre verschiedenen Geschichten. Erforsche deine Umgebung, löse Rätsel, führe Dialoge und spiele besondere Gameplay-Sequenzen, die so entworfen wurden, dass sie spezifische Emotionen hervorrufen und dich in die Schuhe der Protagonisten versetzen. Schaffen sie es, diese schwierige Zeit gemeinsam durchzustehen, oder wird das Leben, das sie sich aufgebaut haben, auseinanderbrechen?
Entwickler
Off The Beaten Track ist ein Indie Spieleentwickler mit einem Fokus auf "Spielen, die etwas bewegen".
Eigenschaften
- Third-Person-Adventure gepaart mit abwechslungsreichen Gameplay-Sequenzen.
- Eine erwachsene, persönliche und nuancierte Geschichte, die tief unter die Haut geht.
- Erlebe verschiedene Perspektiven, indem du in die Rollen von vier verschiedenen Charakteren schlüpfst.
- Kurz und knackig: das Spiel lässt sich an ein bis zwei Abenden durchspielen.
- Keine Kämpfe. Lass dir Zeit und genieße das Spiel in deinem eigenen Tempo.
Veröffentlichungstermin
- TBA
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Awards & Auszeichnungen
- Erster Platz – Gewinner des GründerCup KielRegion 2019 - ein regionaler Wettbewerb für Startups aus Schleswig-Holstein
- Best of Show Award - Hamburg Games Conference 2021 - virtuelle Konferenz, unterstützt von Xsolla
- PitchYaGame Awards November 2021 Finalist - ein Live Pitching Event auf Twitter
- Nominierung in der Kategorie "Best Overall Performance in a Movie or Game Trailer" für Liz Fodor bei der One Voice Conference 2021 – eine Konferenz, die Synchronsprecher-Talente in verschiedenen Kategorien würdigt
Ausgewählte Artikel
- "Die Kosten der Erholung: Die Entwicklung eines narrativen Spiels in Unity"
– Arti Sergeev, 80.lv - “Die Kosten der Genesung (Ein Spiel über einen Schlaganfall) - Interview "Abseits der ausgetretenen Pfade"
- Amiad Fredman, Digital Doc Games auf Youtube - “Jens Bahr und Ines (The Cost of Recovery) Entwickler Interview“
- Josh, Indie Pod Podcast - “Die Kosten der Erholung Vorschau“
- Andy Robertson, Datenbank für Familienvideospiele (TamingGaming)
Team & Wiederholte Zusammenarbeiten
Jens Bahr
CEO, Programmierung
Ines Neumann
Marketing
Jannik Boysen
Programmierung
Luisa Höhne
2D-Grafiken
Alex Brühl
Programmierung
Sascha Reinhold
Entwurf
Patrick Bandau
3D Kunst