💻 Installation
Um unsere UnityCloudDiagnostics-Funktionalität nutzen zu können, musst du die folgenden Pakete in deinem Unity-Projekt installieren:
- Unity Cloud Diagnostics
- Benutzerberichte
Wenn du sie installiert hast, verwendet unser System ein Scripting-Definit namens SPARROW_UNITY_CLOUD_DIAGNOSTICS
um anzuzeigen, dass Unity Cloud Diagnostics vorhanden ist. Du kannst diese Pakete über das Hauptfenster von Feedback & Bug Reporting installieren; das Skripting Define wird ebenfalls automatisch erstellt.
Wenn du Unity Cloud Diagnostics nicht mehr verwenden möchtest, kannst du das tun, indem du auf die Schaltfläche "Skriptdefinition aus allen Build-Targets entfernen" klickst.
📦 UnityCloudDiagnostics verwenden
- Gehe zum Unity Dashboard und navigiere zum Abschnitt "Diagnostik".
- Dort findest du die Option, Unity Cloud Diagnostics zu aktivieren.
- Damit deine Anwendung Absturz- und Leistungsberichte an Unity senden kann, musst du die Option "Auto-Submission" in deinen Projekteinstellungen aktivieren. Du findest sie unter "Projekteinstellungen > Player > Andere Einstellungen".
✍️ Eingabe in Unity
Projekt-ID außer Kraft setzen: Nachdem du UnityCloudDiagnostics aktiviert hast, kannst du die aktuelle Projekt-ID mit deiner eigenen ID im Eingabefeld überschreiben.
Zusätzliches Bildschirmfoto machen: Nach der Aktivierung erstellt Unity einen zusätzlichen Screenshot (max. 1920×1080).