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UnityCloudDiagnostics

💻 Installation

Um unsere UnityCloudDiagnostics-Funktionalität nutzen zu können, musst du die folgenden Pakete in deinem Unity-Projekt installieren:

  • Unity Cloud Diagnostics
  • Benutzerberichte

Wenn du sie installiert hast, verwendet unser System ein Scripting-Definit namens SPARROW_UNITY_CLOUD_DIAGNOSTICS um anzuzeigen, dass Unity Cloud Diagnostics vorhanden ist. Du kannst diese Pakete über das Hauptfenster von Feedback & Bug Reporting installieren; das Skripting Define wird ebenfalls automatisch erstellt.

Wenn du Unity Cloud Diagnostics nicht mehr verwenden möchtest, kannst du das tun, indem du auf die Schaltfläche "Skriptdefinition aus allen Build-Targets entfernen" klickst.

📦 UnityCloudDiagnostics verwenden

  1. Gehe zum Unity Dashboard und navigiere zum Abschnitt "Diagnostik".
  2. Dort findest du die Option, Unity Cloud Diagnostics zu aktivieren.
  3. Damit deine Anwendung Absturz- und Leistungsberichte an Unity senden kann, musst du die Option "Auto-Submission" in deinen Projekteinstellungen aktivieren. Du findest sie unter "Projekteinstellungen > Player > Andere Einstellungen".

✍️ Eingabe in Unity

Projekt-ID außer Kraft setzen: Nachdem du UnityCloudDiagnostics aktiviert hast, kannst du die aktuelle Projekt-ID mit deiner eigenen ID im Eingabefeld überschreiben.

Zusätzliches Bildschirmfoto machen: Nach der Aktivierung erstellt Unity einen zusätzlichen Screenshot (max. 1920×1080).