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Eigener Endpunkt

Dieser API-Endpunkt funktioniert ähnlich wie ein Webhook für Discord, sendet aber Daten in separaten Feldern.

Hier ist eine Beispielimplementierung in NodeJS, die du als Grundlage verwenden kannst:

app.post('/bug-report-endpoint', upload.single('file'), (req, res) => {

      console.log("content:", req.body.content);
      console.log("headline:", req.body.headline);
      console.log("userComment:", req.body.userComment);
      console.log("fileInfo:", req.file);
        
      // alles hat funktioniert
      res.status(200).send({ message: "Successfully received data!" });
  });

✍️ Eingabe in Unity

Nachdem du deine API-Endpunkt-URL eingerichtet hast, musst du:

  • Wähle das BugTrackingManager GameObject aus.
  • Scrolle nach unten zum Abschnitt "Wohin soll ich es schicken?" Abschnitt
  • Wähle "Eigener API-Endpunkt".
  • Im Inspektorfenster siehst du ein Feld für deine eigene API-Endpunkt-URL.
  • Gib deine Endpunkt-URL in die entsprechenden Felder ein.
  • Einen Testbericht erstellen