Wie der Check funktioniert
Die CheckIncorrectLightSettings
prüft auf Unstimmigkeiten wie geringe Schattenauflösung, zu große Reichweite oder Intensität. Wenn das Spielobjekt eine Lichtkomponente hat und bestimmte Kriterien erfüllt, meldet es Probleme.
Wann sollte dieser Check verwendet werden?
- Qualitätssicherung: So stellst du sicher, dass die Beleuchtungseinstellungen in deinem Unity-Projekt richtig konfiguriert sind und keine allgemeinen Probleme aufweisen, die die visuelle Qualität deines Spiels beeinträchtigen könnten.
Wie man solche Fehler behebt
Diese Prüfung kann eine Vielzahl von Verbesserungen für dein Projekt melden, also lies die Beschreibung sorgfältig durch. Für viele dieser Verbesserungen bieten wir eine automatische Korrektur an, um sicherzustellen, dass deine Einstellungen auf dem neuesten Stand sind.