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Games und Narration

Der Kern der Einzigartigkeit von Videospielen ist ihre Interaktivität. Im Gegensatz zu traditionellen Medien laden Spiele die Spieler/innen dazu ein, die Geschichte mitzugestalten, was zu einer dynamischen Erzählung führt. Diese Interaktivität verwandelt eine einfache Geschichte in ein komplexes Geflecht aus Entscheidungen und Konsequenzen und verkörpert die Idee, dass ein Spiel im Grunde genommen eine Abfolge von zwingenden Entscheidungen ist. Doch die Gewährung ... Weiterlesen …

Unsere liebsten narrativen Spiele

Eine Lieblingssache zu finden, erweist sich oft als schwierige Aufgabe, egal bei welchem Thema, und in Bezug auf Videospiele dürfte es noch schwieriger sein, denn dieses Medium ist in keinster Weise homogen.Der völlige Pool an bis zum Kern unterschiedlichen Parametern, die ein Spiel definieren, schaffen ein Umfeld, das selbst einen einfachen Vergleich zu einem ... Weiterlesen …

Mehr als nur Spaß: Wie Spiele uns bewegen

Hat dich ein Videospiel schon einmal völlig in seinen Bann gezogen? Hat dich ein Spiel in eine schwierige Situation gebracht und du erinnerst dich noch daran, wie du um einen Ausweg gerungen hast? Oder vielleicht hast du eine Freundschaft mit einer Videospielfigur aufgebaut. Spiele haben die einzigartige Fähigkeit, Emotionen in den Spielern zu wecken, die ... Weiterlesen …

Remakes und Remaster

Vor kurzem haben wir unseren Streaming-Zyklus gestartet und Remaster & Remakes als nächstes Thema ausgewählt. In diesem Blogpost haben wir unsere wichtigsten Punkte zusammengefasst - Was lieben wir an Remakes? Was macht ein gutes Remake aus? Und gibt es heutzutage zu viele Remakes und Remaster?

Verben im Spieldesign

Nachdem wir uns alle Spiele des Adventure Jam 2021 angesehen haben, ist uns aufgefallen, dass Verben ein wesentlicher Bestandteil des Designs von Abenteuerspielen und des Spieldesigns im Allgemeinen sind. Deshalb haben wir beschlossen, eine kleine Diskussion über Verben in Spielen zu führen!
Dieser Blogpost fasst unser Gespräch zusammen und gibt ein paar gute und weniger gute Beispiele dafür, wie Spiele Verben nutzen.