Wie der Check funktioniert
Die CheckEmptyPrefabs
dient dazu, leere Prefab-Assets in deinem Projekt zu identifizieren und zu melden. Eine leere Prefab ist in diesem Zusammenhang definiert als ein Prefab-GameObject, das nur die Standardkomponenten enthält und keine Unterobjekte hat. Solche Prefabs werden oft nicht benötigt und können entfernt werden.
Wann sollte dieser Check verwendet werden?
- Vorgefertigte Integrität: Um sicherzustellen, dass die Prefabs in deinem Projekt nicht versehentlich leer sind, was zu unerwartetem Verhalten bei der Instanziierung führen könnte.
- Projekt Sauberkeit: Sorge für die Sauberkeit im Projekt, indem du leere Fertigbauteile identifizierst und beseitigst, um unnötige Anlagen zu vermeiden.
Wie man Fehler wie diesen behebt
In den meisten Fällen sind keine Maßnahmen erforderlich. Nutze diese Prüfung, um nach Möglichkeiten zur Leistungsverbesserung zu suchen, aber wir empfehlen, sie in den meisten Fällen zu deaktivieren.