Bring Licht in die Dunkelheit! Unser Beleuchtungssystem Asset verändert das Spielerlebnis mit seiner problemlosen Einrichtung - füge einfach eine Komponente hinzu! Genieße wunderschöne Beleuchtungsvolumina, sanfte Überblendungen und großartige Leistung mit leichtgewichtigen Shader-Grafiken. Lass deine Spieler in HDR-Farben, benutzerdefinierte Überblendungen und Echtzeit-Anpassungen pro Licht eintauchen. Beleuchtung leicht gemacht!
Im Unity Asset Store ansehenBrauchst du Hilfe?
🗒️ Dokumentation | 📺 Youtube | 🗯️ Diskord | 📧 Kontakt
> Mühelose Einrichtung für nahtlose Integration
Mit unserem Asset kannst du ein benutzerfreundliches Erlebnis haben, das so einfach ist wie das Hinzufügen einer Komponente! Mit diesem vereinfachten Design bist du von komplexem Design befreit und schaffst eine Umgebung, die der technischen Komplexität keine Grenzen setzt, um deiner Kreativität Ausdruck zu verleihen. Nutze den Vorteil eines einfachen Integrationsprozesses, der dir Zeit für kreativen Ausdruck lässt, anstatt einer langwierigen Installation.
> Vielseitige, leichte Bände
Egal, ob es sich um stimmungsvolle Flächenlichter oder präzise Highlights mit Scheinwerfern handelt, unser Beleuchtungssystem ist einfach zu bedienen und sehr leicht. Bitte beachte jedoch, dass gerichtete Lichter nicht unterstützt werden. Verleihe deiner Szene im Spiel mehr Immersion mit authentischer Beleuchtung, ohne dein System zu sehr zu belasten.
> Zeit sparen mit Light-Profilen
Wenn du viele ähnliche Lichtquellen hast, wie z.B. Straßenlaternen, kannst du unsere Profile verwenden, damit die Leuchten dieselben Einstellungen haben. Das bedeutet, dass du nicht jedes Licht einzeln einstellen musst.
Verwende die Profile, um die passenden Einstellungen für jede deiner Beleuchtungssituationen zu teilen.
> Leistungsstarke angetrieben von Shader-Grafiken
Das Asset nutzt die Leistung der Shader-Graphen von Unity. Dank ihrer Leichtigkeit liefern sie nicht nur eine großartige Leistung, sondern geben dir auch die Möglichkeit, die Beleuchtungsparameter im Unity-Editor in Echtzeit anzupassen. Passe die Beleuchtung deiner Szenen nach deinem Geschmack an und finde eine gute Balance zwischen immersiven Szenen und notwendigem Rechenaufwand.